A partir da paleta Project Navigator é possível gerenciar várias etapas de um mesmo projeto.
O projeto modelo conta com três etapas predefinidas (Anteprojeto, Aprovação e Executivo), podendo ser ajustado para situações e etapas específicas no desenvolvimento de cada projeto.
Veja no exemplo a seguir a organização de um projeto com as seguintes etapas:
– Anteprojeto
– Revisão de Anteprojeto
– Aprovação
– Novo Anteprojeto
– Executivo
Anteprojeto
O projeto será iniciado a partir dos constructs, criados na pasta anteprojeto da aba correspondente.
Importante: atenção ao selecionar corretamente a etapa de projeto no processo de criação dos constructs:

Após o desenvolvimento dos constructs passamos para a etapa seguinte com a criação de views.
Importante: atenção para a correta seleção da etapa e nível correspondentes à porção do projeto a ser desenvolvida:

Em seguida serão criadas as pranchas para apresentação do projeto. Nesse processo não há vinculação de etapa ou nível, então atenção apenas para a correta seleção das porções a serem anexadas às pranchas:

Revisão de Anteprojeto
Após a apresentação do anteprojeto poderão ocorrer alterações e manter as versões anteriores pode ser fundamental nessa etapa do projeto, seja para consulta ou resgate.
Antes de iniciar uma revisão será necessário criar uma nova pasta para as versões anteriores. A partir do menu de contexto da pasta Constructs selecione New Category e determine seu nome:

Em seguida, a partir do menu de contexto ou teclado selecione e copie (Copy / CTRL + C) cada um dos constructs de anteprojeto e cole (Paste / CTRL + V) na nova pasta.
Importante: esse procedimento também poderá ser aplicado aos arquivos de Views.
Atenção novamente para a correta seleção da etapa de projeto. Nesse caso o construct deixa de pertencer à etapa de Anteprojeto e passa a pertencer ao Arquivo. Essa alteração deverá ser feita a partir da opção Properties do menu de contexto após a cópia de cada arquivo:

No caso de várias revisões os arquivos poderão ser renomeados a partir do menu de contexto (Rename / F2) de acordo com sua versão:

Terminado esse procedimento, os constructs do anteprojeto poderão ser alterados normalmente e as versões anteriores estarão arquivadas e preservadas.
Não havendo mudança nos nomes dos constructs e views, toda a hierarquia de arquivos será mantida, inclusive os arquivos anexados aos arquivos de pranchas (Sheets).
Aprovação
Aprovado o anteprojeto, os arquivos de constructs serão a base para o desenvolvimento do projeto de aprovação.
Novamente a partir do menu de contexto ou teclado selecione e copie cada um dos constructs do anteprojeto e então cole na pasta de aprovação:

Da mesma forma apresentada anteriormente, a cada nova etapa de projeto a relação do arquivo deverá ser ajustada. Agora o construct deixa de pertencer à etapa de Anteprojeto e passa a pertencer à Aprovação:

Além da etapa, renomear o arquivo com um sufixo relacionado à etapa ajuda a diferenciá-lo das demais versões. Nesse exemplo será acrescentado o sufixo Ap ao final do nome:

Terminado esse procedimento, os constructs de aprovação estarão prontos para edição.
Importante: não será necessário aplicar esse procedimento aos arquivos de Views e Sheets pois as anotações, escala de impressão, tamanho de prancha, etc variam bastante de uma etapa para outra. Entretanto, as informações já inseridas nos constructs através de rótulos (nomes de ambientes por exemplo) serão mantidas – ao inserir novos rótulos essas informações são resgatadas.
Novo Anteprojeto
Durante o processo de desenvolvimento de um projeto pode ocorrer a necessidade de se retornar o desenvolvimento a partir de alguma etapa anterior do anteprojeto.
Em situações como essa será necessário criar uma nova etapa de projeto. Na aba Project do gerenciador de projeto localize a seção Divisions e clique no botão Edit Divisions:
IMAGEM EDIT DIVISIONS
Na janela Divisions clique no botão Add Division e então determine o nome, identificação e descrição da nova etapa:

Crie também uma pasta para o novo anteprojeto:

Para dar prosseguimento ao projeto a partir de uma versão arquivada do anteprojeto, localize essa versão na pasta de arquivo e a partir do menu de contexto ou teclado selecione e copie cada um dos constructs do arquivo e então cole na nova pasta de anteprojeto. Como feito anteriormente, a relação do arquivo deverá ser ajustada. Agora o construct deixa de pertencer à etapa de Arquivo e passa a pertencer ao Novo Anteprojeto:

Se necessário, ajuste o nome do arquivo para a nova etapa a partir do menu de contexto e então Rename .
Importante: esse procedimento também poderá ser aplicado aos arquivos de Views (caso tenham sido arquivadas suas versões anteriores), entretanto pode ser necessário refazer ou reanexar as referências dos constructs pois os arquivos agora estão em pastas diferentes. Nesse caso é necessário avaliar como a extensão das alterações interferem com as informações já estabelecidas no arquivo antigo.
Não será necessário aplicar esse procedimento aos arquivos de Sheets pois o tamanho de prancha, etc variam bastante de uma etapa para outra.
Executivo
Finalizado o processo de aprovação, ou paralelamente a ele, serão desenvolvidos os arquivos do projeto executivo. O processo segue o mesmo padrão, com a cópia dos arquivos base da etapa anterior e a vinculação de cada arquivo à nova etapa:

Importante: não será necessário aplicar esse procedimento aos arquivos de Views e Sheets pois as anotações, escala de impressão, tamanho de prancha, etc variam bastante de uma etapa para outra. Entretanto, as informações já inseridas nos constructs através de rótulos (nomes de ambientes por exemplo) serão mantidas – ao inserir novos rótulos essas informações são resgatadas.
Em algumas situações específicas, os níveis dos pavimentos podem varia entre as versões Aprovação e Executivo. Nesse caso será necessário criar novos níveis antes de vincular os arquivos.
Veja também:
– Gerenciador de Projeto
– Versões de projeto com níveis diferentes