O que há de novo?

Versão 8.0

Jun/2019
Correções / Alterações

Geral
– adequação de todos os templates e bibliotecas à versão 2022;
– nomenclatura e classificação mais clara de estilos, ex:
    – AlvnHach > 1.1.2 Alvenaria com hachura
    – GessCnst > 4.4.1 Gesso simples a construir
– novas representações de perfis para portas, janelas e painéis;

Adições

Geral
– configurações de exibição para esmaecer linhas de piso:
    – 2.3 . Low Level 0.20
    – 2.4 . Low Level 0.10
    – 2.5 . Low Level 0.05- configuração de exibição para projeções:
    – 2.6 . Projected

– configuração de exibição para estruturas:
    – 7.1 . Structure;

Paredes
– paredes e muretas com definição de acabamentos internos, externos e duplos;
– paredes de gesso com novas espessuras e combinações de perfis pré-definidas;

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AutoCAD Architecture

    O AutoCAD Architecture é uma variação do programa AutoCAD desenvolvida especificamente para projetos de arquitetura!
O melhor de dois mundos: BIM + CAD
cadbim

    Por ser baseado no já conhecido ambiente CAD, o programa proporciona uma transição suave, aproveitando todo o conhecimento, experiência e agilidade acumulados, partindo das ferramentas tradicionais de desenho para os elementos inteligentes de uma plataforma BIM (Building Information Model – Modelo com informações de construção). Representações de objetos reais, como paredes, portas, janelas e escadas, com suas propriedades e características próprias substituem linhas, hachuras e blocos de forma inteligente e eficiente.
Então, qual a vantagem de utilizar o
AutoCAD Architecture?

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Download

    O programa AutoCAD® Architecture é desenvolvido pela Autodesk, mesma empresa responsável pelo AutoCAD®. No site da Autodesk é possível baixar a versão de testes para um período de 30 dias:

    Além disso, estudantes podem se cadastrar e receber uma Licença Educacional pelo período de três anos:

https://www.autodesk.com/education/free-software/autocad-architecture

“Autodesk, a logomarca Autodesk, AutoCAD são marcas registradas ou marcas da Autodesk, Inc., e/ou de suas subsidiarias e/ou afiliadas nos EUA e/ou em outros países.”

ACA . Configuração de Exibição

    A Configuração de Exibição controla como e quais elementos serão exibidos em função do tipo de representação adotada, permitindo assim a criação dos diversos tipos de plantas (layout, paginação de piso, mapeamento de forro, pontos elétricos…), cortes, elevações e modelos 3D a partir de uma base comum, minimizando assim a repetição de trabalho em caso de alterações no projeto.

Standard
Configuração básica onde são exibidas representações simples dos objetos e elementos gráficos que auxiliam o desenvolvimento do modelo.

standard

High Detail
Configuração de impressão com alto nível de detalhes,
utilizada para escalas menores.

high

standard high impressão

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ACA . Estilos

    São chamados de “estilos” as variações dos diversos tipos de objetos AEC (Architecture, Engineering, and Construction) utilizados pelo ACA. Utilizando-os é possível obter resultados e representações variadas a partir de um mesmo tipo de objeto.
     Tomemos por exemplo o objeto Parede – um elemento linear, com largura e altura, componentes com espessuras variáveis e acabamento de topo. Como mostrado na imagem a seguir, esse objeto pode representar paredes de diversos tipos, linha ou até mesmo um armário!



ACA . Template

Template é um arquivo de modelo onde são armazenados estilos de objetos, blocos, configurações de impressão, estilos de cotas, layers, texto… enfim, todo tipo de objeto e configurações utilizados pelo AutoCAD. Uma vez salvos no template, esses elementos estarão disponíveis para futura utilização, facilitando o processo de trabalho e principalmente sua padronização.
     Essa deveria ser a primeira lição a ser aprendida sobre o AutoCAD: salve tudo o que você deseja usar em um Template e em sua biblioteca. Bibliotecas todos temos, apesar de serem desorganizadas e desatualizadas na maioria das vezes, mas templates raramente são utilizados.
     Estão disponíveis três modelos diferentes em função do tipo de arquivo a ser criado dentro do sistema de gerenciamento de projeto utilizado pelo programa: Continue lendo “ACA . Template”

ACA . Layers

    Os layers são a principal forma de organização dos elementos dentro de um desenho. Sua correta utilização é importante para agrupar objetos semelhantes, controlar sua visibilidade, impressão (cor, espessura, tipo de linha…), bloquear a edição e criar diferentes visualizações em associação com viewports.
    A padronização nos nomes e características dos layers é ainda mais importante na troca de arquivos com outras pessoas, seja dentro do mesmo escritório ou para terceiros, assim, não terão dificuldade em localizar objetos ou editá-los.

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ACA . Standards

    Utilizamos a ferramenta Standards para facilitar o controle da configuração de layers. A verificação é baseada em um arquivo padrão (salvo na extensão .dws)  de onde os demais arquivos deverão “espelhar” as configurações (além de layers, são sincronizados também estilos de texto, dimensões e linhas).
    Uma vez configurados, os arquivos terão a indicação na barra de status, com as seguintes situações:

– todos os itens sincronizados com a configuração padrão:
StandardA
– algum(ns) item(ns) diferente da configuração padrão:
StandardB

    Havendo alguma diferença, será exibido também um balão de alerta. Executando então o comando Check Standards, as diferenças poderão ser corrigidas:
Standardc


.

ACA . Plot Styles

    O estilo de plotagem determina a espessura, cor e tipo de linha dos objetos quando impressos. São dois tipos de estilos de plotagem: dependente de cores ou de nomes, sendo possível utilizar apenas um tipo em cada arquivo (com opção de alternar entre os estilos).
     No estilo de plotagem dependente de cor, denominado CTB, a cor aplicada ao objeto determina como ele será plotado.
     Já no estilo de plotagem por nome, denominado STB, as características de impressão não dependem da cor, e sim do nome do estilo aplicado, podendo ser aplicado a layers ou diretamente aos objetos.

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ACA . Biblioteca

    A paleta de ferramentas é o principal meio de inserção de objetos no desenho. Através delas é possível escolher entre os diversos estilos disponíveis na biblioteca, inserí-los ou ativar comandos.
    A biblioteca de estilos e blocos é organizada em 6 categorias, subdivididas por categorias separadas em abas:

Design

Contém objetos básicos e comando voltados para a criação do modelo tridimensional.

     

Detalhamento

Contém ferramentas e blocos de detalhamento.

     

Layout

Contém objetos e blocos multi-vista para desenvolvimento do layout.

     

Anotação

Contém ferramentas de anotação (texto, dimensionamento, guias, blocos e tabelas).

     

Esquadrias Extras

Contém modelos extras de esquadrias.

     

Usuário

Destinada a ferramentas personalizadas pelo usuário.