ACA . Template

Template é um arquivo de modelo onde são armazenados estilos de objetos, blocos, configurações de impressão, estilos de cotas, layers, texto… enfim, todo tipo de objeto e configurações utilizados pelo AutoCAD. Uma vez salvos no template, esses elementos estarão disponíveis para futura utilização, facilitando o processo de trabalho e principalmente sua padronização.
     Essa deveria ser a primeira lição a ser aprendida sobre o AutoCAD: salve tudo o que você deseja usar em um Template e em sua biblioteca. Bibliotecas todos temos, apesar de serem desorganizadas e desatualizadas na maioria das vezes, mas templates raramente são utilizados.
     Estão disponíveis três modelos diferentes em função do tipo de arquivo a ser criado dentro do sistema de gerenciamento de projeto utilizado pelo programa: Continue lendo “ACA . Template”

Gerenciamento de níveis

Durante o desenvolvimento de um projeto pode ser necessário utilizar níveis diferentes em um mesmo pavimento para cada uma de suas versões.

A partir da aba Project da paleta Project Navigator abra a janela de níveis:

etapa1

Na janela Levels desmarque a opção Auto-Adjust Elevation para desativar o cálculo automático em função da altura:

etapa2

Importante: com a opção Auto-Adjust Elevation desativada, todas as relações de níveis e piso a piso passa a ser manuais, inclusive nos níveis existentes. Qualquer alteração de nível ou altura deverá ser replicada manualmente aos demais pavimentos.

Adicione então os novos níveis a partir dos existentes:

etapa3

Importante: o nome dos novos níveis pode variar de acordo com a necessidade de cada projeto.

Em seguida os constructs existentes podem ser vinculados aos novos níveis correspondentes:

etapa4

 

Veja também:

Gerenciador de Projeto

Gerenciamento de Etapas

Gerenciamento de Etapas

A partir da paleta Project Navigator é possível gerenciar várias etapas de um mesmo projeto.
O projeto modelo conta com três etapas predefinidas (Anteprojeto, Aprovação e Executivo), podendo ser ajustado para situações e etapas específicas no desenvolvimento de cada projeto.

Veja no exemplo a seguir a organização de um projeto com as seguintes etapas:

– Anteprojeto
– Revisão de Anteprojeto
– Aprovação
– Novo Anteprojeto
– Executivo

Anteprojeto

O projeto será iniciado a partir dos constructs, criados na pasta anteprojeto da aba correspondente.

Importante: atenção ao selecionar corretamente a etapa de projeto no processo de criação dos constructs:

etapa1

Após o desenvolvimento dos constructs passamos para a etapa seguinte com a criação de views.

Importante: atenção para a correta seleção da etapa e nível correspondentes à porção do projeto a ser desenvolvida:

etapa2

Em seguida serão criadas as pranchas para apresentação do projeto. Nesse processo não há vinculação de etapa ou nível, então atenção apenas para a correta seleção das porções a serem anexadas às pranchas:

etapa3

 

Revisão de Anteprojeto

Após a apresentação do anteprojeto poderão ocorrer alterações e manter as versões anteriores pode ser fundamental nessa etapa do projeto, seja para consulta ou resgate.

Antes de iniciar uma revisão será necessário criar uma nova pasta para as versões anteriores. A partir do menu de contexto da pasta Constructs selecione New Category e determine seu nome:

etapa4

Em seguida, a partir do menu de contexto ou teclado selecione e copie (Copy / CTRL + C) cada um dos constructs de anteprojeto e cole (Paste / CTRL + V) na nova pasta.

Importante: esse procedimento também poderá ser aplicado aos arquivos de Views.

Atenção novamente para a correta seleção da etapa de projeto. Nesse caso o construct deixa de pertencer à etapa de Anteprojeto e passa a pertencer ao Arquivo. Essa alteração deverá ser feita a partir da opção Properties do menu de contexto após a cópia de cada arquivo:

etapa5

No caso de várias revisões os arquivos poderão ser renomeados a partir do menu de contexto (Rename / F2) de acordo com sua versão:

etapa6

Terminado esse procedimento, os constructs do anteprojeto poderão ser alterados normalmente e as versões anteriores estarão arquivadas e preservadas.
Não havendo mudança nos nomes dos constructs e views, toda a hierarquia de arquivos será mantida, inclusive os arquivos anexados aos arquivos de pranchas (Sheets).

 

Aprovação

Aprovado o anteprojeto, os arquivos de constructs serão a base para o desenvolvimento do projeto de aprovação.

Novamente a partir do menu de contexto ou teclado selecione e copie cada um dos constructs do anteprojeto e então cole na pasta de aprovação:

etapa7

Da mesma forma apresentada anteriormente, a cada nova etapa de projeto a relação do arquivo deverá ser ajustada. Agora  o construct deixa de pertencer à etapa de Anteprojeto e passa a pertencer à Aprovação:

etapa8

Além da etapa, renomear o arquivo com um sufixo relacionado à etapa ajuda a diferenciá-lo das demais versões. Nesse exemplo será acrescentado o sufixo Ap ao final do nome:

etapa9

Terminado esse procedimento, os constructs de aprovação estarão prontos para edição.

Importante: não será necessário aplicar esse procedimento aos arquivos de Views e Sheets pois as anotações, escala de impressão, tamanho de prancha, etc variam bastante de uma etapa para outra. Entretanto, as informações já inseridas nos constructs através de rótulos (nomes de ambientes por exemplo) serão mantidas – ao inserir novos rótulos essas informações são resgatadas.

 

Novo Anteprojeto

Durante o processo de desenvolvimento de um projeto pode ocorrer a necessidade de se retornar o desenvolvimento a partir de alguma etapa anterior do anteprojeto.

Em situações como essa será necessário criar uma nova etapa de projeto. Na aba Project do gerenciador de projeto localize a seção Divisions e clique no botão Edit Divisions:

IMAGEM EDIT DIVISIONS

Na janela Divisions clique no botão Add Division e então determine o nome, identificação e descrição da nova etapa:

etapa10

Crie também uma pasta para o novo anteprojeto:

etapa11

Para dar prosseguimento ao projeto a partir de uma versão arquivada do anteprojeto, localize essa versão na pasta de arquivo e a partir do menu de contexto ou teclado selecione e copie cada um dos constructs do arquivo e então cole na nova pasta de anteprojeto. Como feito anteriormente, a relação do arquivo deverá ser ajustada. Agora  o construct deixa de pertencer à etapa de Arquivo e passa a pertencer ao Novo Anteprojeto:

etapa12

Se necessário, ajuste o nome do arquivo para a nova etapa a partir do menu de contexto e então Rename .

Importante: esse procedimento também poderá ser aplicado aos arquivos de Views (caso tenham sido arquivadas suas versões anteriores), entretanto pode ser necessário refazer ou reanexar as referências dos constructs pois os arquivos agora estão em pastas diferentes. Nesse caso é necessário avaliar como a extensão das alterações interferem com as informações já estabelecidas no arquivo antigo.
Não será necessário aplicar esse procedimento aos arquivos de Sheets pois o tamanho de prancha, etc variam bastante de uma etapa para outra.

Executivo

Finalizado o processo de aprovação, ou paralelamente a ele, serão desenvolvidos os arquivos do projeto executivo. O processo segue o mesmo padrão, com a cópia dos arquivos base da etapa anterior e a vinculação de cada arquivo à nova etapa:

etapa13

Importante: não será necessário aplicar esse procedimento aos arquivos de Views e Sheets pois as anotações, escala de impressão, tamanho de prancha, etc variam bastante de uma etapa para outra. Entretanto, as informações já inseridas nos constructs através de rótulos (nomes de ambientes por exemplo) serão mantidas – ao inserir novos rótulos essas informações são resgatadas.

Em algumas situações específicas, os níveis dos pavimentos podem varia entre as versões Aprovação e Executivo. Nesse caso será necessário criar novos níveis antes de vincular os arquivos.

Veja também:

Gerenciador de Projeto

Versões de projeto com níveis diferentes